Game Audio
Oggi scopriamo insieme come creare un semplice sistema di musica interattiva, usando gli strumenti forniti da Metasound e semplici azioni usando i Blueprint. Questo un argomento affascinante che ...
Torniamo a parlare di Krotos Studio, perchè questa volta vi racconterò cosa potrete trovare nella nuovissima versione PRO. Finalmente potremo accedere alla schermata Edit, che ci permetterà ...
Krotos Studio PRO: Scopri le Nuove Funzionalità!
Oggi parliamo di Tsugi Dsp Action e Motion, due software molto interessanti che permettono di creare effetti sonori in modo semplice. A differenzi di altri programmi, invece di utilizzare loop ...
Creare effetti sonori con la sintesi procedurale (Game Audio, Cinema, Video, Multimedia)
Continuiamo con i tutorial su Unreal Engine 5 e Metasound, esplorando la terza parte dedicata ai Trigger.#ue5 #unrealengine5 ...
Unreal Engine 5 – Metasound Trigger Repeat, Threshold, Select, Toggle
Continuano i tutorial su Unreal Engine 5 e Metasound. Andiamo a scoprire nuove funzioni di Metasound, sfruttando altri metodi per gestire i ...
Unreal Engine 5 – Metasound Trigger Control, Counter, Delay, Do Once
Continuiamo con i tutorial su Unreal Engine 5 e Metasound, iniziando a conoscere alcuni fondamentali ...
Unreal Engine 5 – Metasound Random Sample, Random Float, Debug Print
Continuiamo con i tutorial su Unreal Engine e introduciamo finalmente Metasound. Stiamo parlando di un sistema molto interessante che parte dalla semplice possibilità di mandare in play un ...
Unreal Engine 5 – Utilizzare MetaSound
Noctua è un virtual instrument prodotto dalla collaborazione di UVI e Venus Theory. Parliamo di uno strumento totalmente gratuito, che permette di creare un suono partendo da una collezione ...
Uvi Noctua by VenusTheory, Soundscape e suoni pazzeschi
A distanza di quasi un anno torno a parlare di Krotos Studio. Le modalità d'uso sono le stesse della versione precedente, ma sono stati aggiunti moltissimi nuovi preset ed possibile utilizzarlo ...
Krotos Studio – Le novità
Se siamo alla ricerca degli strumenti utili per esprimere al meglio la nostra creatività, possiamo fare affidamento su Snap Heap. Questo plugin della Kiloherts ci permette di creare catene di ...
Come dare spazio alla creatività
Oggi parliamo di Place It, plugin totalmente gratuito creato dai ragazzi di Soundly. Sicuramente è molto utile avere un plugin che ci permette di emulare differenti ambienti e speaker, per ...
Place It – Posizionare i suoni in speaker e ambienti differenti GRATIS (Game Audio, Cinema, Post)
In questo secondo episodio, passo all'editing dei suoni che ho registrato nello scorso video, vedendo come pulire ed eliminare qualche rumore dalle registrazioni. Voglio condividere con voi la ...
Editare suoni PassBy – Pt. 2
Voglio condividere con voi la mia prima esperienza nel registrare suoni PassBy, ovvero quel suono che si crea quando un veicolo o oggetto passa ad alta velocità vicino a noi. L'idea è quella ...
Registrare suoni PassBy – Pt. 1
Oggi proveremo insieme la nuovissima espansione GENESIS di Krotos Studio, che va ad aggiungere 24 nuovi preset, suddivisi su 8 categorie, aggiungendo potenzialità alla versione gratuita. Si ...
Recensione di Krotos Studio GENESIS
Continuiamo con la serie dedicata al Game Audio e Sound Design con un argomento importantissimo: i PASSI. Sono suoni fondamentali per creare un'esperienza completa tra l'ascoltatore/giocatore e ...
Il Suono dei Passi – Un modo semplice per crearli
Spesso abbiamo bisogno di tantissimi effetti sonori, con varietà e qualità, ma le librerie spesso costano molto, specialmente se cerchiamo alta qualità. Da un paio d'anni utilizzo Soundly, ...
Una gigante libreria di Effetti Sonori con Soundly (Game Audio, Film, Post Production)
Oggi parliamo di Krotos Studio, recentissima uscita di Krotos. Si tratta di un plugin dedicato al Sound Design per Game Audio, Postproduzione, Film e ci permette di creare ambienti sonori ed ...
Krotos Studio – Realizzare suoni spettacolari GRATIS
Oggi ci spostiamo in garage, per cercare oggetti che possono essere utili per ottenere suoni di spade, katane, mazze ferrate e tutto quello che può riguardare un impatto metallico.Questi ...
Game Audio – Registrare suoni e impatti metallici
La parte sonora di un trailer è davvero importante e ricopre un ruolo fondamentale per raccontare una storia e attirare l'attenzione dell'ascoltatore.Oggi vediamo insieme come sonorizzare dei ...
Game Audio – Sound Design per Trailer (sonorizzazione, musica)
Oggi parliamo di alcune tecniche basilari, ma fondamentali, per modificare un semplice suono e renderlo più interessante ed elaborato. Ogni D.A.W. ci da a disposizione dei semplici strumenti, ...
Game Audio – Tecniche fondamentali
In questo secondo episodio, parliamo della strumentazione base, utile per iniziare a lavorare nel campo del Sound Design e Game Audio. Avremo bisogno di un pò di attrezzatura, ma non ...
Game Audio – La strumentazione di base
E' sempre utile avere una libreria di suoni ben organizzata. Cosmos fa proprio questo e ci permette di accedere ai file in una maniera molto intuitiva e particolare. Davvero ottimo per loop e ...
Waves Cosmos: Sample Manager
Con questo video, parte la serie dedicata al Game Audio e Sound Design. Sono molto emozionato, perchè avevo in mente da molto tempo di iniziare a produrre questi contenuti. Vi porterò con me ...