Unreal Engine 5 – Metasound Sources vs Patches
Metasound è un sistema avanzato per la creazione di audio procedural in Unreal Engine, progettato per offrire maggiore flessibilità e controllo rispetto al sistema Sound Cue tradizionale. All’interno di Metasound, ci sono due concetti principali che spesso vengono confusi: Metasound Source e Metasound Patch. Vediamo le differenze principali.
https://youtu.be/QfVkuSYiNEQ
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